这次任务将‘自杀’定义为游戏主线,着实有点令人匪夷所思。
就好比你玩只狼,只要死一次就直接通关,这还怎么好好的体验剧情?
简直就是人生搓吊——无鸡之谈啊。
虽说也不是没有过这样的设计,但这种设计只能图一乐,当个彩蛋。
譬如鬼泣五中,上来第一关直面boss,假设你把它干死了,就不会迎来剧情杀,游戏直接通关,也没有什么后续剧情了,流程不到三十分钟。
并且,从结果来推断。
这次主线任务已经表明了自裁结果,这就注定最后玩家的结果一定是枪兵的死法。
好比看动画片看到最后一集,主人公没了……这剧情是大大大大大河内一楼写的?
倒也不是说主人公不能死,被白歌玩死的身份也有好几个,他也并不是很在意。
因为白歌根本不会相信群主留在简介里的调侃是真的方便他结束游戏。
史诗级游戏的难度,一不注意就会翻车。
信了才傻。
肯定有坑。
问题是……为什么是自裁?
这真的是这位‘天才’的心愿,又或者是通过强制行为来固定因果?
这次游戏虽然开了新的存档,选择了新的角度切入。
但它本质上仍然和过去三个游戏有着时空上的联系。
在时空穿梭后,白歌来到了千年之前,但剧情没有紧接着接续,而是出现了连续面的断裂,理论上应该让白歌继续代入过去的身份,以‘云千颜’为核心来继续推进剧情。
但这次直接更换了存档,切换了身份,这样的开局本身就很是耐人寻味了。
……如果我在这里,那‘他’又去哪了呢?
白歌已经开始构思和推理,但手头的混沌碎片数量不够。
这些疑惑就留到游戏中去解决吧。
他点击屏幕,迎来了最后的文字。
【特殊隐藏游戏,莫得成就】
【作为补偿,给予一定提示】
【自裁,也讲究时间、地点、时髦度,如何死的漂亮,死的震撼人心,死的名垂千古,是个中要点,毕竟是一辈子只有一次的神级操作,得讲究……越精彩,评价越高】
【游戏介绍到此为止】
【游戏即将开始】
【祝您游戏愉快】