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第15章 浩宇引擎2d初版(第3页)

测试结束时,天已经大亮。阳光从窗户照进来,落在满是灰尘的地板上。三人坐在电脑前,看著最后的测试报告。

“总结一下。”林浩说,声音很平静,但手在抖,“浩宇引擎2dv1。0,核心特性:”

“一,支持万人同屏实时战斗,同步延迟200毫秒以內,同步错误率低於0。01%。”

“二,简化的动態光影系统,支持多个实时光源,性能开销可控。”

“三,高效的粒子系统,单场景可同时存在上万个粒子,支持合併优化。”

“四,內置天气、昼夜、物理破坏等环境交互。”

“五,资源热更新,无需重启客户端即可更新地图、角色、技能。”

“六,跨平台支持,目前適配windows982000xp,后续可移植到linux。”

“七,完整的工具链:地图编辑器、角色编辑器、技能编辑器、粒子编辑器。虽然简陋,但能用。”

他说完,房间里很安静。只有远处街道上传来的车声,人声。

“我们做到了。”阿坤轻声说。

“我们做到了。”王磊重复,然后笑了,笑著笑著,眼眶红了,“他妈的我三个月没出这个门,没洗过澡,没吃过一顿正经饭。但我做到了。”

林浩看著他们。阿坤瘦了至少十斤,脸上的颧骨凸出来,但眼睛很亮。王磊的鬍子长得像野人,头髮油腻得打綹,但背挺得很直。他自己呢?不用照镜子也知道,肯定好不到哪去。

“今天休息。”林浩说,“洗澡,吃饭,睡觉。明天开始,我们要用这把刀,去屠龙了。”

“屠谁?”王磊问。

“《传奇》。”林浩说,“但不止《传奇》。所有用老旧引擎、体验粗糙、外掛横行的2d网游,都是我们的目標。我们要告诉他们,2002年的技术能做到什么程度。我们要重新定义2d网游的標准。”

阿坤点头:“引擎有了,接下来是游戏內容。《浩宇传奇》的开发,可以全速推进了。”

“嗯。但在这之前,我们要做一件事。”林浩说,“把引擎的核心特性和测试数据,整理成一份技术白皮书。不发全文,只发摘要。不透露实现细节,只讲效果。然后,用匿名帐號,发到国內主要的游戏开发论坛。”

“为什么?”王磊不解,“这不是把我们的技术暴露了吗?”

“是展示肌肉。”林浩说,“我们要让圈內人知道,有一家叫浩宇的工作室,做出了一款碾压级的2d引擎。这样,当我们推出《浩宇传奇》时,玩家会有期待,同行会有压力,资本会注意到我们。”

“吸引投资?”

“不只是投资,是合作伙伴,是人才,是机会。”林浩说,“浩宇不能永远只有三个人。我们需要美术、策划、运营、市场。但以我们现在的名声和资金,招不到人。用技术白皮书打开局面,是最好的方式。”

王磊想了想,点头:“有道理。那我写,我擅长吹牛逼。”

“不吹牛,只讲事实。”林浩说,“把测试数据原样放上去,配上截图和简短的视频。不要评价,不要夸张,让数据说话。”

“明白。”

“阿坤,你负责整理技术文档,把核心算法用最简洁的方式描述出来,不透露细节,但要让懂行的人看出水平。”

“好。”

分工完毕。三人终於离开工作室,回到各自的住处。林浩回到家时,是上午十点。父母都出去了,家里很安静。他洗了个澡,热水冲在身上的感觉,像重生。三个月来第一次洗热水澡,皮肤都有些刺痛。

洗完澡,他坐在客厅的沙发上,看著窗外的梧桐树。叶子黄了,落了,秋天真的来了。

三个月。从七月中旬到十月中旬,三个月,他们做出了浩宇引擎。三个月前,他还在为八千块钱发愁,为下个月的宽带费焦虑。三个月后,他们有了一个足以改变行业的武器。

但还不够。引擎只是武器,还要有持武器的人,要有战术,要有战略,要有战场。

他想起了手机。那个没电的、沉默的手机。小艺的声音,那些未来的知识,那些精准的数据,都锁在那块黑砖里。他现在全靠自己了。

但他不慌。这三个月,他证明了,没有未来的金手指,他依然能做出一流的东西。他脑子里那些来自2028年的架构思路、设计理念、工程经验,是比代码更宝贵的財富。而阿坤和王磊,是他在这个时代找到的最好的伙伴。

他走上楼,打开抽屉,拿出那台手机。按下电源键,屏幕是黑的。对著窗外的阳光,依然没反应。他摸了摸背面那个太阳纹图案,冰凉。

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