所有玩家对望一眼,都很想要这个职阶。
一个团队,在分配战利品时最容易起內訌。
不患寡而患不均,就是这个道理。
没有出现这张职阶卡的时候,大家都没有,自然不会出现內訌。
现在,职阶卡只有一张,给谁就是个问题了。
有玩家从职阶名称上进行討论:
“决斗者,这个应该更適合刺客吧。”
“这个不能算刺客专属吧。法师、射手,谁都能用。”
“要不给法夜吧。他比较厉害,给他收益最高。”
“我还是觉得最適合刺客。”
“实在不行,按贡献值分配唄。谁贡献值高就给谁,清空贡献值兑换。”
“这张卡是法夜他们三个打到的,其他人拿是不是不太合適?”
玩家爭论很激烈。
其实,他们再怎么爭论,也决定不了这张职阶卡的归属。
因为陆炎是他们的领主,拥有最终决定权。
当然,陆炎也希望这张职阶卡可以发挥出最大价值。
玩家们的想法主要分三种。
第一种,建议给法夜,世界冠军能发挥出这个职阶的最大价值。
第二种,建议给刺客玩家,符合职阶特性。
第三种,则是按照贡献值分配。
三种想法都不能说错,都有各自的道理,但不一定符合团队利益。
陆炎的想法更直接一点,哪种方案可以提高眷族整体实力,就选哪种。
至於这种方案公不公平,不重要。
对玩家来说,这是一个游戏,他们想追求某种意义的“公平”。
但对陆炎来说,这是真实的世界,而且即將要面对戈西奥的地穴族主力。
这一战必须贏,如果这张职阶卡的分配,能够提高迎战地穴族的胜率,那就必须用在刀刃上。
陆炎看向法夜,想听听冠军的“游戏理解”。
“你怎么看?”
法夜刚才一直在思考这个问题。
这张卡是他和六边形打野、熬夜拉布布打到的,如果他开口要,大概率能拿到。
问题是,这个技能是否適合自己?