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027 无愧於英雄之名(第1页)

林奇精神一震。

他打开系统面板点进领地讯息栏目。

在领地讯息一栏中除了安歇之地外分別多出了暴风城、白骨荒原两个选项。

点进去之后,里面分別有当前领地的详细讯息,包括领地范围、领地资源点、以及领地的全息地图等等。

领地:暴风城。

完整度:13%(待修缮)。

当前人口:0100。

玩家在占据主城后就可以解锁人口模块了。

解锁人口模块后可以復甦城里的亡灵作为自己的领民,有点儿类似於亡灵支配技能。

只是不同於亡灵支配的是,復甦起来的领民不具备作战能力,给他们下达战斗指令是得不到回应的。

它们的活动范围仅限於领地范围。

不过用来搞发展建设还是完全没问题的。

修补城墙、挖矿、建立建筑等等,任何与生產力相关的项目。

亡灵世界的生產与军事是完全分开的两套体系,生產归生產、军事归军事。

“100人口,还太少了,先修建城墙扩充墓园吧!”

初期人口模块只有100,之后可以通过在主城修建墓园来扩充人口。

隨即,林奇又点开白骨荒原领地。

这里的內容与暴风城领地大同小异,不同的地方是在地图上多了一些標註,资源点、危险区域等等。

包括整个白骨荒原每一处暗影石矿在这里都有明確標记。

玩家在入住暴风城后,整个白骨荒原都会被纳入玩家的领地范畴,支配亡灵的范围覆盖到全领地。

这时候开挖资源矿就不用再像从前那样麻烦了,一条指令吩咐下去亡灵就能自己跑过去给他一五一十的挖过来。

要在某个地方修建某项建筑也不必亲力亲为的盯著,直接吩咐下去就可以了。

乃至要扫荡亡灵收集支配用的骸骨也不必自己出马,直接安排手下的亡灵出去就可以了。

“效率可要提升太多了!”

林奇高兴不已。

关闭面板,他跟著下令骷髏们前往前方的山坡上將迪亚戈的骸骨拿下来。

把这些骸骨安葬到英雄墓地后,玩家就可以在墓地中招募迪亚戈,这位捍卫了整个暴风城的英雄骑士。

英雄!

还真是让人迫不及待!

“去,把这些骸骨带回安歇之地安葬在英雄墓地中去。”

林奇將骸骨交给一只持盾骷髏,接到指令的后者立刻接过骸骨转身就向城外走去,很快消失在了林奇的视野范围內。

虽然看不到了,但是安全问题完全不用担心。

在白骨荒原的全息投影地图上都会显示林奇支配骷髏的实时坐標位置与运动轨跡,不会出现走丟了的情况。

林奇还可以手动修改它们的行径路线让它们避开荒原上有死灵徘徊的危险区域。

总之,

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