“哪怕轮班做也不愿意。”
苏书:
“它们好像有表达‘凭什么要为你俩的事情轮班?’
“而我俩给不了灵气有说服力的轮班理由。”
卢爵看着自己新做出来的星球摆件,说:
“我感觉,灵气好像也不是在为了我的事情轮班。
“我只是给它们指了一个可以玩耍的方向,然后它们觉得自己喜欢这个方向。
“所以用‘轮班’来形容可能不恰当。
“而更像是……排队玩?”
苏书点头:
“理论上我完全理解了。”
卢爵:
“但依然做不到。
“看来你的顾客们短时间内是等不到这类产品扩大产量了。”
苏书:
“把灵气团往各种载体里塞这事,你做得很愉快对吧?
“尤其喜欢往这个星球摆件里塞,因为看着原本静静堆在空心外壳内底部的小球浮空并转起来,让你感觉很美妙。
“毕竟我制作的星球模型足够漂亮,看着它们转起来,就仿佛看着太阳系从无到有一般。”
卢爵:
“太阳系的从无到有可不是先弄出一堆球体,然后让它们转起来。
“哎,这个描述倒是和你当初说‘生物的灵魂不是先在体外凝成团后被整体塞入体内’异曲同工。”
苏书:
“是的,生物是在胚胎成长为婴儿的过程中灵魂因子在其体内逐步凝结成灵魂;星系的诞生则是各种物质一边转一边从小到大结出一个个球体。
“可见自然界中很多事物的规则相仿。
“不是先各自成型再进行组合,而是早早地组合在一起然后并肩发展壮大。
“我要是有让灵气团快乐听话的本事,我就能在制作这些球体的同时充入灵气团了。
“这才是有生命力的物品最正常的发展方式。
“可惜我没这本事,所以我们只能分步进行。
“导致制作出的最终成品不那么完美。
“好在还能凑合着卖钱。”
卢爵:
“好吧,我承认,把灵气团充入载体,看着载体从纯粹的死物变得仿佛有了生机,是让我很愉快。
“而且做得越来越顺手。
“所以产出量可以增加,可以卖更多钱。”
苏书:
“这就行了。
“我把载体做好,你来画龙点睛。
“只要你感到愉快,熟练度上去后,即使不加班,产量也会大增。
“另外,以我的经验,我是建议你多训练灵气相关的技术。
“先把往载体内填灵气团的技术训练到本能的程度,然后找到其他你能做到的灵气技术,再一个个训练下去。