作用2:每次战斗和吞噬消化一定生命能量后,都会催生出藤类子嗣。
作用3:所有自己的藤类子嗣和野生藤类都会听从妖藤之祖的命令,即便受到敌人血脉或修为压制子嗣也会绝对服从自己。
大地圣熊达到金丹期后,进化为神圣大地熊。
新技能:神圣防御
作用1:为我方全体施加多重神圣护盾,修为越高持续和防御效果越好。
作用2:神圣护盾生效期间附带持续治疗,免疫大部分限制效果。
作用3:自身免疫大部分光系和土系伤害,修为越高免疫越强。
雷念鼠王达到金丹期后,进化为雷念鼠皇。
新技能:雷电狂潮
作用1:瞬间召唤十方雷电对敌方全体造成多重高额雷电伤害,击中两次转化为真实伤害,赋有麻痹效果。
作用2:场内每秒都会有落雷击向敌人,数量随时间增加,每次落雷会击晕敌人0。1秒。
作用3:自身可吸收场内雷电恢复伤势。没有伤势则会在自身周围形成雷电护盾。
高阶神兽白虎达到金丹期后,进化为神风白虎。
新技能:风从虎
作用1:场上刮起大风,对敌人造成多重高额风刃伤害。
作用2:起风后,白虎可隐匿身形,并随时发起突袭。
作用3:起风后,风到之处白虎都可瞬移。
青鸾达到金丹期后,进化为高阶青鸾。
新技能:神念光盾
作用1:为我方全体附加多重能量护盾,修为越高护盾持续和防御效果越好。
作用2:护盾生效时我方速度增加60%。并免疫控制效果。
作用3:护盾反弹敌人50%伤害。护盾碎裂后释放强光使敌人失明3秒。
狼族之皇达到金丹期后,进化为狼族之祖。
新技能:狼族领域
作用1:领域内我方狼族全属性增加60%,所有攻击附加60%吸血效果,速度增加60%。
作用2:领域内我方狼族防御提升30%,受伤后持续得到恢复,受伤越重攻击力越高。
作用3:领域内我方每多1只狼,狼族之祖全属性增加5%。
沙之皇达到金丹期后,进化为沙之祖。
新技能:沙漠狂潮