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第414章 162 鯨油酒馆二合一(第1页)

第414章162:鯨油酒馆(二合一)

【每月新游已刷新】

【冰海孤舟i(合作对抗、角色扮演、策略管理):吞噬一切的,从来不是大海,而是永不满足的饥渴】

【规模:中型】

【难度:特殊】

【积分拓展游戏,可新增支援玩家数量:0】

【本游戏採用“非对称对抗”玩法】

【玩家分为两组:

渔夫组:6人,职业分別为鹰眼瞭望、鱼叉力士、捕鯨炮手、优秀舵手、维修专家、

后勤管理暴食组:9人,扮演被黄金三叉戟选中的暴食章鱼】

【所有玩家同时进入游戏扮演角色,每位玩家拥有特殊能力,使用特殊能力即消耗一次游玩机会,同时,进入游戏默认消耗一次游玩机会】

【游戏內死亡即丧失本轮游戏的游玩资格】

【游戏时间与现实时间不同步,每轮游戏两个月,现实均仅过去1秒】

【不同分组有不同的通关目標,本次游戏不限制玩家游戏內外討论通关手段】

【本轮游戏无能力道具奖励,根据各位玩家在游戏中的表现,发放大量积分奖励】

【本轮游戏奖盃奖励將根据最终玩家表现总分进行发放,若总分不足解锁白金奖励,可用积分补充】

【请您对玩家进行分组】

东山慎仔细看完说明,这轮游戏里,似乎压根就没有给他预留一个合適的位置。

难不成这次是打算直接就不给他名额了?上次在类似的银杯庄园游戏里,好歹还给他安排了个管家的角色,虽说有点敷衍,但至少表面上还做了做样子。

可现在倒好,演都不演了。

东山慎尝试著进入游戏,结果发现自己確实还是能够进入游戏界面的,只不过是以旁观者的视角,没办法真正参与到游戏的实际进程当中。

他將注意力集中到了两个分组的任务目標上,展开详细查看。

【分组目標:

渔夫组:通过捕鯨或任务来获取金钱收益,在此过程中逐步对船只进行升级,同时探寻传说中幽灵船与黄金鱼的踪跡。

暴食组:吞噬一切可以吞噬的东西,在此基础上选择一条適合自己的进化路线,而后遵循特定的指引,將其余所有暴食候选者尽数吞噬,从而成为唯一的暴食者,最终向幽灵船发起挑战】

也就是说,这两个组別的最终目的都是要寻找到幽灵船骑士。

对於渔夫组而言,组內的玩家彼此之间需要紧密合作,才有可能达成目標。然而暴食组的玩家情况则截然不同,他们唯一能够信任的,就只有自己本身,因为他们需要与其余所有玩家为敌。

不过从设定上看,相对渔夫组,暴食组的能力和成长性大概率会强大许多,否则也不会叫不对称对抗了。

这情形,感觉將暴食组叫做养蛊组还差不多,跟传闻的九犬一獒有点像。

既然渔夫组需要玩家间相互合作,东山慎自然而然地就想到要优先安排互助协会的玩家加入渔夫组。

不然把几个不对付的玩家安排到渔夫组,为了游戏积分肯定不至於翻脸,但也必定合作不畅。

他思索片刻:“互助协会目前有七个人,那么就选。。。。。。村正瀧衣出来吧,让她到暴食组去。”

“至於渔夫职业的具体人选,就隨机决定吧。”

完成调整,东山慎將每天游戏开始时间设定在了中午12点。

玩家大厅。

玩家们也看完了那相对东山慎来说,內容有所缩减的游戏信息。

野比捏著下巴,有点惊讶:“游戏。。。居然会有续作?”

虽然惊讶,可细想下来,把第一部的故事和现实发生的事情结合起来,又確实能看出来中间少了很关键的一段內容。

“捕鯨炮手。。。。。。看来这次游戏的背景年代应该在商业捕鯨最发达的19—20世纪。”上杉瞳月比较关心的是游戏的时代背景。

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