“对战馆其实性价比最低吧?
租战甲要钱,打赢了才1星币,还不知道要打多少次才能打赢。”
“那三个经营游戏拿星币的才是真大神,
那种模拟游戏玩进去巨烧脑。”
“有没有组团研究的?一起分析那些成功案例的套路?”
“同求组队!我一个人进去肯定抓瞎!”
……
与此同时,蓝星各国。
这份名单以远超昨日“星币规则公布”时的速度,
被摆上了各国高层和重要机构的案头。
分析报告雪片般生成。
龙神国,中心指挥部。
几位老人坐在会议桌前,面前的屏幕上正是那份榜单。
“六十七人。”
一位戴着眼镜的老人缓缓开口。
“比我们最乐观的预估,要少很多啊。”
“难度设置得很高。”
旁边穿着中山装的老人手指轻点桌面。
“这六十七人,含金量十足。”
“立刻启动分析。”
主持会议的老人声音平稳。
“榜单上所有ID,尽可能推测其现实身份背景、专业领域。
尤其是前十名,以及那几个典型案例的提交者。”
“是。”
“我们的分析团队正在尝试通过有限的ID信息和案例描述,
反向推测这些人的可能背景、专业领域甚至国籍。”
情报官汇报道。
“但难度很大,云巅乐园的系统匿名性做得非常好。”
“尽力而为即可,尝试与判断可能为我国籍的获取者进行接触。
注意方式,绝对不要引起对方反感,
更不要触犯智神公布的‘庇护条款’。”
老人强调。
“接触目的仅限于表达祝贺,