然而不知道是穆赦运气实在太差还是走的路线太过于偏僻,她一路上又没碰到什么人。
可能是没剩下几个人了,碰不到没办法。她这样安慰自己。
但是圈是在不停缩的,最终中心点穆赦判断应该是在教学楼里面。
她刻意卖出破绽,手上只拿着之前从偷袭怪人那里拿来的棍子。
棍子上面已经带满了痕迹,不过穆赦用力甩了甩,发现它依旧结实好用。
穆赦终于在四周都能看到毒圈逼近之后感觉到附近的人。
三下五除二揪出两个,迅速淘汰,此刻分数已经不再重要,除非她被其他玩家偷袭成功或者她自行走入毒圈内,不然她这轮游戏已经获胜。
还剩下一个叫[三声喵]的玩家。
穆赦根据毒圈收缩的大致方向微调自己的躲藏点位。
虽然自己已经胜券在握,但是如果对方的异能刚好是类似于“大力地推动”就完蛋了。
这样比真正pk输了还让她难受。
一个人运气差大概也不会差两次,穆赦等了许久,还没等到三声喵到这里,先等到了游戏胜利。
穆赦:?
她领完系统分发的5000游戏点数和经验点数就回到了大厅,却仍然摸不着头脑,她什么方式都设想了一遍,但是抛开其他站不稳的理由,她只能想到个“三声喵进毒圈被淘汰”或者“三声喵有事不得不退出游戏”这两种可能。
可惜不能赛后加好友,不然她还真有点好奇对方是什么情况。
毕竟她还不清楚这人的异能。
穆赦看了眼外面的时间,她这场厮杀场只打了四十分钟不到,给的奖励虽然不算很多但是经验还算丰富。
看来厮杀场也包含了练级的作用。游戏还是鼓励玩家多玩这个模式。
穆赦想了想,目前自己的异能需要依靠异能值来取出其中的武器,她能感受到自己之前使用过的除审判之矛外的其他武器,却无论如何都无法取出。
比起被赐予,更像是被封印。
现在能够较快的提升异能值的地方大概就是这里了。
穆赦叹气,继续下一个厮杀场的游戏。
由于她之前对未来没有规划,比如学业和目标,这个假期相对无所事事,于是穆赦在下一个主线副本开启前,每天花大约五个小时去厮杀场获取经验。
一方面是游戏内五个小时左右就会把人赶下线,一方面每天可以获取的经验是有上限的,超过这个上限甚至包括游戏点数都不可以再多获取。
穆赦鄙夷,认为这是游戏在逼迫氪金。
不止她,早在第一天就已经有帖子说明了这件事情,不过大多数人都没发现,大概过了快一周这件事情才闹大。
官方很快出公告,说是害怕玩家因为刷取游戏点数等导致在游戏内逗留过久以至于对身体有损伤,没有照顾到普通玩家的资源获取,之后会更改奖励逻辑,超出一定时间后会降低游戏点数的获取效益,经验点数不做更改。
同时游戏官方还根据玩家建议书优化了许多操作与显示。
穆赦对此感受还没有那么深。