【招式化繁为简,锋芒敛於无形。此乃剑法融会贯通,直达极境!】
伏魔十三剑的潜能消耗比起镇魔养元诀也不遑多让,练到圆满同样砸了一千多潜能进去。之前妖窟中大丰收的潜能点数,至此已花去大半。
不过作为收穫,此时的顾衍无论基础面板还是招式技艺在固元境都已达顶峰,在固元境內已是人力所能达到极限。
根据他的游戏经验,以此状態想越级战御气境也並非不可能。
也唯有这最难开局下,玩家才有机会开局就获得固元境最上乘的心法和剑法。並且也唯有这个开局,玩家才能开局就获得能將这两门武学同时刷满的大量潜能点数。
否则其他开局下,就算玩家能设法获取这样的武学,也绝难在短期內刷到满级。
而正所谓一步快步步快,唯有在最短时间获得更强实力,才有足够的底气去触发更多危险支线,藉此获得更好的收益,接著才能更快提升境界。
实力越强收益越大,收益越大进步越快,形成滚雪球般的良性循环。
沈清寒讲解的同时,两人脚下不停一直在赶路。他们需儘快前往附近青溪县报官,也无暇再停下慢慢演练剑法。
沈清寒让顾衍一边走一边心中感悟,有什么不懂的可以隨时发问。等到了青溪县,找过府衙,安顿下来后再让他动手演练,自己也好从旁纠正下招式动作,或是亲自上前餵招对练。
像这种实战剑法,若有人愿亲自上手餵招拆解,自然是最快的学习方式。一个人比划演练,有时就算动作不到位、招式有误也很难发觉,有时甚至往往一错到底,形成了习惯,等日后行走江湖,跟人动手时就成了致命破绽。
二人跋山涉水,直至夜色渐垂,眼前才总算浮现出县城轮廓。
这一路走了许久。顾衍想到,自己前世隔著屏幕打游戏,游戏中时间流速可並非和现实对应。
一些不重要的场景是可以快进跳过的。比如这段跋山涉水的经歷,因为期间只是跑图而已,所以前世游戏里这部分场景是快进过去的。
在妖窟剧情结束、和沈清寒一同离洞后,如果隱藏好感度满足条件,就会触发一段沈清寒传授剑法的对话。
然后在这段对话之后,玩家既可以选择自己跑图,也可以选择“跳过跑图阶段”,直接快进到青溪县场景——就像《赛博朋克2077》可以跳过剧情里一些汽车行驶跑图的部分一样。
可现在顾衍看来,能快进时间的选项好像消失了。
所以他不得不真的和沈清寒一同翻山越岭,穿过大片山林,这才总算来到青溪县门前。
青溪县虽只是边陲僻壤,远不及大城繁华,却至少已是人间烟火地界。沈清寒方才一路都提高警惕,这时也总算得以鬆懈几分。
而顾衍这边总算跑图完毕,他精神也已相当疲惫,就好像真的一日之內经歷妖窟逃生、翻山越岭一般。
於是他退出了游戏。看了眼时间,现实中已是半夜,难怪如此睏倦。
顾衍起身下床,简单洗漱。
其实以固元巔峰武者的精力,一两天不睡也没什么太大影响。可他现在倦意就如潮水般像要將人淹没。
想来他虽然不是本体进入游戏,但在游戏中行动同样耗费心力。还需补足精气神,方能事半功倍。
“要是有个什么法子,能一边睡觉补充精力,一边游戏就好了。”
洗漱完毕,顾衍如此想著,躺倒在床上。几乎刚刚沾枕,人便沉沉睡去。